繚乱見聞録!

[メイプルストーリー]・なつめサーバー在住。 まったりのんびりとネットライフを満喫中!   ※ちなみに自分(本人)は男です。  俗に言うネカマです(笑) 更新頻度はフリーダムundランダム(笑)ですが、最低でも一週間に一回は更新する事を心がけています。

物事は思い通りに進まないからこそ面白い

はい、こんばんは。姉御です(´・ω・`)ノ

久々にCiv4をやっていると途中でメモリ不足にて強制終了と言う悪夢w

これからは小さいMAPじゃないとダメっすかw

さてさて、本題。

ピオシング・・・

ピオシングを強化するべくして狩りを続ける毎日。

MAXで850%なんだぜ・・・?こいつは強い!

しかし、そう簡単に上手く運ぶ事も無い。

問題はマスタリーブック。

何せピオシング20のMBを落とすのは姉御の知識上ではコイツだけ!

そうスケゴザウルスです。

Mじゃない方の骨です。

取らぬ狸の皮算用

やはりドロップしながらレベルを上げるなんてのは取らぬ狸の皮算用ですねw

ちなみにこのMB出回らない、万一に出たとしても億単位と言うぼったくりもいいところw

MBもねぇ!

レベルもねぇ!

威力もねぇ!

ドロップ率もそんなに良くはねぇ!

おらぁ、こんな骨いやだ!


(分からない人はIKUZOを調べなさい)

路線変更

と言う訳で路線変更、CBエキスパートにて火力向上を狙ってアイアンアローを強化することに。

CBエキスパートは書が量産気味で安く、さらに姉御は物価が高くなる前以前に前もって2個購入している。

実は成功1,000

MBは一発成功!

実はSE20、30と続いて今の所は全部一発成功。

この運をピオシング20に回したいwww

〜最後のSS〜

mazi.png

某なつめサーバーのブログで流行っていたのをやってみた。

思いのほかに吐き気がした。

今は反省しているが、後悔はしていない。








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メイプル経済理論・・・その2〜運と言う名の供給線〜

はい、こんばんは。姉御です(´・ω・`)ノ

ちょいと最近忙しくなった初夏です。

そしてまったく違う話なんですが・・・

ヴァルハラナイツ2ってゲームがPSPにあるのですよ。

これが非常に面白い・・・。

難易度は最初は投げ出しそうですが、慣れれば慣れるほどその深さにはまると言うゲームですw

最近のムービーだの画像だのキャラクターだの・・・とかのゲームよりこういったやり込み前提のゲームって素晴らしいと思いますねw

お金かからないですしw

まぁメイプルをやるのも自分がやり込み好きなタイプだからでしょうかねw

まぁこっちはお金掛かかりますがねw

さてさて、本題。

久々の更新でこんな眠たい話で申し訳ないですw

-前回の経済理論のまとめ-

・メイプルストーリーと言うゲーム内の資源は永久的で枯渇しない。

・枯渇しない資源なら相場は安いはず?


さて、今回は無限な資源が何故高騰するのかについてです。

無限な資源とは言いますが、ただ豊富にあるのが無限とは言わないのです。

-資源の無限-

とある資源Aにおける消費量がB、そして再生率をC%とし、復興値をDとする。

(復興値とはいわゆる自然的に増える値)

この時資源の消費率を計算する事が可能。

尚、消費率が消費量平均値を超えた場合、その資源は半永久的なものとなる。

-消費率-

資源A-消費量B=在庫資源E

消費量B×再生率C%+復興値D=稼動値F

在庫資源E÷稼動値F=消費率

(ちなみに独自考察、異論は自由)
 


つまりは今現在の私達の資源も実は半永久的なのです。

ただ、稼動する量より以上のものを私達が要求してしまうので結局枯渇になるわけです。

ちなみに再生率が100%になると何も考える必要がありませんw

したがって再生率が100になる事はありえません。

・・・難しい話なので分かりやすくメイプルにて。

人気の書の投擲で考えましょう。

人気が高い書ならばそれなりに落とす敵を知っています。

それならば自給自足・・・とはいかないのです。

そう、ドロップ率です。

しかもこれが0,01%とかの世界です。

分かりやすく言うと10000匹狩って1枚・・・と言ったところです。

だが!

〜ここから先は絶望ゾーン〜

10000匹に1枚が0,01ではない。

20000匹に2枚でも0,01なのだ。

つまり、19999匹目で1枚出て、20000匹目で2枚でたらそれは0,01%なのだ。

これをさらに遠い目で考えると・・・

1000000匹狩って、100枚出れば0,01・・・

10000000000000000匹狩ってその内ッ・・・


・・・

この思考・・・まさに泥沼ッ・・・!

(分からない人は「賭博黙示録カイジ」を読みなさい。)

つまり、そう簡単に集まらない訳です。

なのに強化をしたがる人の数が多く、競争式になり、相場がボンボンとなるのです。

すると書を手に入れるのはメル頼りとなる訳ですが、このメルの収入法に差があるからこそ格差社会なのです。

何がって?今のメイプルがですよ。

さて今回はここで開いて、次回は多数のメル稼ぎについて語りたいと思います。

今回の結論

・資源は無限であっても簡単に採取できないドロップ率



かしこ

姉御









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省エネ?ちょいアバファッション!

はい、こんにちは。姉御です(´・ω・`)ノ

さて、皆さんはメイプルにいくら課金してますかな?

自分は月1〜2万と言ったところです。

別に嫌味で言った訳ではないですし、逆にどんだけ課金しても自分は構わないと思っています。

月々に趣味にもっとお金をかける人だっているでしょ?

車とかに何十万つぎ込んだり、アウトドアのために何十万・・・

そんな事を考えると安い方ですw

まぁ後者を馬鹿にするつもりはありません。

むしろ趣味ならいくら使おうが自分を馬鹿だなぁ・・・とか省みたりしないですよw

ただし、自分の最低限の生活を保障する範囲でしか課金できません!

課金して飯食っていけなくなるなんてのは根本的に間違っています。

だから課金に差が出る。

月に10万課金する人がいれば、1円も課金しない人もいる。

むしろ出来ない人だっている。

でも、どっちにしろメイプルを楽しんでいれば良い。

環境面では課金>無課金の図式に近いですが、

楽しさを捉える面ならば、課金=無課金な訳です。

今の現実で言う「負け犬」とかそんなのどうでもいい訳です。

あんなのはただのマスメディアの奮起案策に過ぎないw

・・・話が逸れましたw

さて、本題。

ちょいと最近、生活苦労で課金の無駄遣いを禁止する事に。

ファッショナブル省エネ


今回のテーマはファッショナブル省エネw

-ファッショナブル省エネ-

・自分でテーマを見つける。

・なるべく無課金で装備できる物をチョイスする。

・それでも理想に近づけないならばそこだけ課金する。

・ステータスの変化にも折り合いをつける。

・自己満足でOK。周囲の目は気にするな。


さて今回はレベル40で買える店売り最強防具「将軍鎧」をテーマにw

何故だって?だってさ・・・

タオル


タオルを着たままの戦士っておかしくないか!?

まだ鎚子だから良い、絶世の美女がこんなんだったら鼻血ものだぞ!?

やはり戦士は鎧!鎧あってこその戦士!

・・・


途中結果

頭→頭巾でも違和感無し、和風オーラ有り。

目→オウルアイは基本的に気に食わない、眼帯にすることで和風度アップ。

顔→傷跡を付けて和風度アップ、犬鼻なんてネタだろ?

鎧→上下将軍鎧、移動速度とか気にしない。

手袋→考察中

靴→考察中

マント→イカルスマントは色合い的に会わないので透明にする。


さてさて、どーするか?

手袋は軍手なので色合い的に変だし、今のリボンでも十分変w

靴は革靴。

さすがにタオルが消えた分ステータスの関係上これ以上は変更できない。

そこで課金。

必要な物


最終結果

頭→無課金

目→課金

顔→課金

鎧上→無課金

鎧下→無課金

マント→課金

手袋→透明にした。課金

靴→草鞋にした。課金


・・・

ちょっとしか削れてないwww

まぁ鎧を削るだけでもポイント的には900pも削減になるのでOK!

武器は浮き輪は変すぎるので杓錠でw

これはあくまで例で、そこから色々なファッションのあり方を探して見るのも悪くないと思います。

ちなみに炎の剣を買って、

「ファイナルシークレットソード!家具付き!(税込み8200円)」

(分からない人はフタエノキワミ!)

をやりたかった訳ですがwww

鈍器に対応しておらず、結果無駄遣いwww

ページって西洋騎士


でも、ページ・クルセイダー・パラディンって・・・西洋騎士なんですよねw

装備が和風なら・・・足軽?w

〜今回の僕☆殺リスト〜

破壊


被害者名:ヒド

理由:上記の何気ない一言が鎚子の機嫌を損ねたため。


かしこ

姉御




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PT狩りの大革命!?大乱闘!メイプルブラザーズ(仮)

はい、こんにちは。姉御です(´・ω・`)ノ

早速ですが、PT狩りってどう言った観念なのでしょうか?

・配置を決めて効率よく狩る?それもいいでしょう。

・様々なPTスキルを使って黒字と効率を両立する?それもいいでしょう。

だがッ!

それは結果でしかない訳です。

結果よりもその過程を楽しむ・・・それを今回紹介しようと言うのです。

「結果なんて後からついてくるもんだぜ!」

「PTスキルが欲しい?欲しいなら自分から貰いに行けばいいじゃねぇか!」

「経験値がいっぱい欲しけりゃいっぱい狩りな!」

「あぁん!?あんかけチャーハン!?」

「あぁん!?だらしねぇな!?」

「最強☆とんがりコーン!」


(分からない人はニコニコ動画で「森の妖精」のタグで検索しなさい。
気分を害しても責任は取りません。)

そんな結果に囚われない潔い兄貴達が集まる狩り、その名もッ

死龍で大乱闘!


大乱闘!メイプルブラザーズ(仮)

・配置は自由!

・ルートを取られる前に取れ!

・時によっては妨害しろ!

・狩るやつ皆は味方であり、ライバルだ!


これだ!この手があった!

もう、SE人形だのHS人形だの言わせはしない!

スキルが欲しければ相手がスキルを掛けなおす瞬間を狙って行けばいい。

別にスキルを掛けて回る必要も無い!

自分の自由な狩りスタイルで、尚且つPTプレイでワイワイと!

死龍で大乱闘!2


自分の思い通りにいかない?

いかなくて当たり前です。

その思い通りにいかない逆境を狩り抜いてこそ一流です。

大乱闘2


残された龍の巣にての大乱闘!

普段こんな職業4人でPT狩りするなんて誰が想像したでしょうか?

大乱闘


だが出来るのです!それが大乱闘!w

毒を撒き、氷が空から降り注ぎ、ブランディッシュの音とストレイフの音が重なる・・・。

効率悪い?赤字?

でもそんなの関係ねぇ!

でもそんなの関係ねぇ!

はい、おっぱっ・・・

・・・流石に大っぴらなパクりは良くないかw

大乱闘3


意外とやってみたところ効率も悪くはなかったですけどね。

とりあえず理由は何にせよ、PT狩りってのは楽しむ前提のものだと自分は思います。

〜最後のSS〜

加工


裏通りのゼイエム=別名:軍手量産職人Zw

かしこ

姉御







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レベルによって変わるピオシング?

はい、こんにちは。姉御です(´・ω・`)ノ

ちょいと言葉を3つ・・・

「批判は疑問、疑問は考察すべきもの」

「尋ねる前に、考える」

「使う言語の意を調べよ」

何が言いたいのか分かるでしょうか。

まぁネットではよく見る風景なのですが、暴言とか批判文を簡素的に書きすぎじゃないのでしょうかね?

表現は自由だろ?とか言いますが、

貴方は本当に「表現の自由」って言葉を知っていますか?

さらに言えば貴方は「自由」と言う言葉の意味を本当に理解してますか?

何でもかんでも言うのは自由ではないです。

あくまで、

「他人を傷つけない」

「真実を語る」


この2つを守ってからこその「表現の自由」なんですよ?

例えば火事でも無いのに「火事だー!」って叫ぶとしましょう。

友達の間なら冗談で済まされるでしょうが、もし別の人がそれに反応して消防所に連絡したらどうなるでしょう?

冗談では済まされません。

もちろんネットの中ではある程度が冗談として見られますが、そうとして見てない人もいるのです。

まぁこんな文書いて何人の方が見ているか分かりませんけどねぇ・・・。

そうした時に相手が傷ついたなら謝罪する。

そして傷ついた側はちゃんと自分を表現する。

大事な事なんですよ?これ。

さてさて長くなりました、本題へ。

チャージ


さて現在レベル132となり、SE30の目標は達成したものの次のスキルをどうしようかと迷っていました。

CBエキスパートに振って土台を固めるのも良し。

スナイピングに振って待機時間を減らすのも良し。

迷うなあ・・・

まぁ結局ピオシングに振る事にw

ちなみに現在のピオシングレベルは6ですが、

(レベル6=最大タメで420%・4体攻撃です。)

妙に弱いwww

あの・・・ブ○ンとか、ジェ○シスとか○風の矢とかその辺期待してたんですけど?www

まぁあまり詳しく計算はしませんが、調べたところ。

ピオシング最大チャージ(約3秒)=420%

アイアンアロー3発(約3秒)=180×3=540%


・・・

弱っ!www

こうなると今でも団体処理はアイアンアローが有利な訳です。

しかしここで諦める姉御ではない!

どんなスキルだろうが使ってみせる!

それが姉御ルール


低レベルピオシングの利用法・・・それは、

ファイアー


敵がいないところからチャージ開始。

そして移動しながら溜めつつ、敵の集団に向けて撃つ!


この手があったw

つまり主力として使わず、牽制攻撃・・・まぁボクシングで言う所のジャブでしょうか。

ピオシングを移動可能にしてくれたパッチ!

糞スキルと言われたのを耐えて、

よくやった!

感動した!


・・・今頃貴乃花親方どうしてるでしょうね・・・(ぁ

弓はガトリング式主砲を打ち出す戦車。

ならば弩はミサイル発射台を装備したミサイル戦車だ!


まぁレベル6は・・・テポドン?w

レベル30となると核ミサイルですかねwww

〜最後のSS〜

交換


書の交換ほど甘い誘惑はないです・・・。


かしこ

姉御














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姉御とパンダのミラクル?ワールド

はい、こんばんは。姉御です(´・ω・`)ノ

夏も本番に入り、暑苦しくなってまいりました。

さてさて、本題。

何ヶ月ぶりかな?


前回、オルビスにてギルドを作成し終えた時が丁度SDT(スーパードロップタイム2倍!)だったので今回は息抜きを兼ねて武陵で狩る事にしました。

それにしてもこの鶴に乗るのいつ頃振りだろうか・・・?

矛盾


久々の武陵。

そして老工が待ち構えていた最後の?クエストは

「クマとパンダを100匹殺して、仙人になりなさい!」(若干、姉御の脳内補正が入っております)

しかし思うのですが倒すにしろ殺すにしろ、あの武道家パンダとムサベツベアは

彼等も仙人になろうと努力しているのでは!?

仙人になろうとする者を邪魔するなんて言語道断!

と言う訳でこのクエは断るw

そんな競争社会の仙人なんかになりたくないなぁ。

こちらから願い下げだ。

パンダー


だがパンダは狩らせてもらう。

全ては稼ぎのためにw

-狩場・風来熊の領土-

・敵はパンダとタイルン

・基本的に過疎っている

・沸きは良くも悪くも無い

・マップは全職業が狩りやすい構造?

・坂道をどう対処するかで効率が変わる


ピオシングを有効に使う


-パンダが良い理由-

・ダイアモンドの原石を落とす=相場は原石系でもやや高め

・動物の皮を落とす=軍手量産が可能

・ETCが優秀=売っても良し、交換して書に変えても良し

・ちなみに雷の手裏剣も落とす=一攫千金も可能

・ストレス発散=やはりパンダはかわいい

・ピオシングが使える=プライスレスwww


ちなみに今ならマナの欠片もポロポロ落とすので一時間で大体3,4Mは堅いです。

さらに雷の手裏剣が出れば一攫千金!25Mですよ?25M!

しかも狩場の経験値的にもレベル60代は中々GOODな狩場です。(何故なら当時の自分が使っていたから)

ぽろぽろ


SDTとあって皮やダイヤがポロポロ落ちますw

帯とメルを落とす奴はパンダだ!

皮とダイヤを落とす奴は良く訓練されたパンダだ!

今回の記事!やってみれば人気になると思うぜ!?

メチャウマだからよぉ!ホントだぜぇ!

フゥーハッハァ!本当にSDTは地獄だぜ!ハッハァ!


(分からない人は映画「FULL METAL JACKET」を見ればいいんじゃない)

登場タイルン


タイルンが あらわれた

弱すぎタイルン


あねごの こうげき

タイルンに 99905の ダメージを あたえた

タイルンを やっつけた


(分からない人は「ドラゴンクエスト」をやりなさい)

ゲット装備


ちなみに装備品はそんなに良い物は無いですw

まぁ店に売るくらいなら大安売りで売るのが皆のため。


〜最後のSS〜

空気を読んだタイルン


ふたたび タイルンが あらわれた

タイルン(笑)


はいねけんの こうげき

かいしんの いちげき!

タイルンに 95485の ダメージを あたえた

タイルンを やっつけた

あねごたちは 9950の けいけんちを かくとく

いらない ゴミETCを てにいれた!



かしこ

姉御












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また、作ってみた。

はい、こんばんは。姉御です(´・ω・`)ノ

早速、話を本題へ。

自分で帰る


とりあえずギルドをもう一度作ろう!

・・・と言う気分になったので颯爽とオルビスへ向かう事にしました・・・が魔法の書が無かった為、自力で登って行きましたw

たまにはこんな遠回りも悪くないかな?

何これ?


・・・何この箱?

箱「いいか!叩くなよ!絶対に叩くなよ!」

破壊


姉御「だが断る」

(分からない人は「ジョジョの奇妙な冒険」を読み、「ダチョウ倶楽部」のコントを見れば分かる)

まぁこんあものか


まぁ出てきたのは僅かなメルですがw

今頃気付く


ギルド本部の中に入って気付いたのですが、

一人で立ち上げ不可能でしたwww

前にギルド作ったのにそんな事も忘れていましたw

まぁもう一度募集を呼んで再び作成。

新ギルド完成


そして完成した新ギルド「自由主義」!

ちなみにこのギルドは前のギルドと思想がまったく違います。

まぁギルドの内容を少し・・・。

-ギルド・自由主義-

・大掛かりな募集を行わない。

・とりあえず入りたい人は入ればいい。

・入って気に入らなければ抜ければいい。

・入ったら「ギルドに迷惑をかけない」「利用規約を守る」この2つだけ守ればいい。

・上記のルールが守れるなら過去に何をしていようが構わない。

・ただし入っても尚守れないなら追放する。

・ボス戦やギルクエにこだわらない。

・PT狩りを奨励する。


まぁ自分が稀にスカウトする事があるかも・・・です。

上も下もない


ちなみにギルドに役職はありません。

入れば皆、同志です。


〜最後のSS〜

かわいい・・・


・・・かわいい・・・。


かしこ

姉御



















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激闘!姉御VS姐御

こんばんは?おはよう?

まぁどっちでもいいか。姉御です(´・ω・`)ノ

それはある日のの出来事・・・。

連合員A(匿名の為伏せます)「誰か姐御狩る?」

姉御「人手が足りないなら行きますよ。」

連合員A「2chにいますよー」

・・・これはOKサインって事かな?

とりあえず行ってみた。

そして、運命が訪れる!

姉御と姐御


誰もいないぞオイwww

とりあえず狩っているから助けが欲しいのではなく、とりあえず沸いたから・・・との事。

そして始まる宿命の対決!

姉御VS姐御!(ソロバージョン)

タゲ取り


まずはイラプでタゲ取り。

パペ置きは大事に


そしてパペットを赤線のゾーンに置いて後はひたすら撃つ!

大体青線の辺りから置くと上手く乗るはず。

無理は厳禁


余裕があるならパペが消えてもしばらくの間は撃ち続ける事ができます。

まぁ無理はしない方がいいですけどw

ちなみに姐御の移動速度は半端じゃないのでストレイフを1コンマでもタイミングを外すと死が待っていますw

後は戻ってまた1からやり直して、それを続けるだけです。

パペ置きをスムーズにするためにもパペが消えても最低2〜3発は撃ち込んでおきましょう。

防御は徹底に


そしてもう一度攻撃する前には、スキルの掛けなおしを行いましょう。

途中で「あれ?ブーストが切れっ・・・ぎゃー!」なんて、そんな事は無い様にw

スパイダーマッ


姐御「何ッ!?貴様はその安置の上にいたはず・・・!?」

姉御「ハッハッハッハッハッハ・・・。」

姉御「すり替えておいたのさ!」

(分からない人はニコニコ動画で「スパイダーマッ」を検索する事。)

必殺!


ストレイフでちびちび削りつつ、250秒に一回のスナイピングで大ダメージの繰り返しな訳ですが・・・

キツイw

何がって?・・・何時終わるんだよこれ・・・。

見学者


そしてしばらくしているとパパンが見学に来たw

ちなみにこの間に何人かが通り過ぎたが、皆無言で帰って行った。

「もう、横でも何でもいいから手伝って欲しかった。」

自分の本音である。

とどめの一撃


今だ!トドメのスナイピングゥ!

勝利!


そして無事勝利!

経験値の量が半端じゃないw

個人的な感想としては、

二度とやりたくないwww


〜最後のSS〜

ボブ


これは明らかにゴーストバスターズのアレだと思わずにいられないwww


かしこ


姉御














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姉御とフリズベルグ〜AIBO〜

はい、こんばんは。姉御です(´・ω・`)ノ

最近の記事がすっごく小難しい話になっていたので、今回は普通のブログでw

さてさて、本題であるフリズベルグです。

まずは紹介。

そうめん2


名前:フリズベルグ

愛称:そうめん

(あくまで姉御の勝手な註釈ですw)

自分が4次になってから即行で取りにいったスキルです。

何故ならこの鳥、すごく強い。

そうめん2


そうめん「俺の強さを教えてやるよばーろー」

強さ1:攻撃力がそこそこある=レベル1で3000ダメージとか・・・ちなみに弱点付だと5000程。

強さ2:自動攻撃=約2,5秒に一回のペースで攻撃する・・・と思う。

強さ3:氷結させる=これがなければただの鳥wちなみに4体まで複数攻撃できる。


・・・とまぁアイスショットに頼る場面が少なくなる=手数が少なくなり、効率向上・・・と言う訳です。

そうめん


骨ビームとストレイフが交互に交し合う戦場にて、彼?は見事なアクロバティックで敵の懐に飛び込み、凍らせる。

ちなみに本鳥曰く

そうめん2


そうめん「へっ!こんな攻撃、そうめんみたいなもんだぜ!」

あえて喩えに突っ込まないようにw

(ちなみに元ネタは任天堂のゲーム「大乱闘スマッシュブラザースX」においてキャラクターの一人である、「ファルコ・ランバルディ」 彼は激しい弾幕戦闘区域を「そうめんみたいなもんだぜ!」と訳の分からない喩えを生み出した。結果、彼のあだ名は「そうめん」となったそうだ。)

まぁこのそうめん、一見かなり便利そうに見えるが、実はそうでも無い。

そう、彼はまだ姉御に屈したわけでは無い。

姉御が本当に自分のマスターであるかどうかを確かめているのだ。

そうめん2


そうめん「別に俺はアンタの命令を聞いてるわけじゃ無いんだぞばーろー」

命令無視1:近くの敵を攻撃する=つまり遠くにいるタゲを取った敵には通用しない。

命令無視2:一定時間が経つと帰る=呼び戻すまでの間、氷結ができないと言う事。

命令無視3:沸いた敵を一目散に襲い掛かる=無駄にタゲを取る。


まぁ自分自身がこのそうめんを扱いこなせていないので、これからの狩りで積極的にコイツを使いこなしてやろうじゃないか!

・・・と意気込む姉御でした。


〜最後のSS〜

価値なんてこんなものだ


前回手に入れた白の書を、姉御から捉えた価値で売ってみた。

あっさり売れた。

だが後悔はしていない。


かしこ

姉御

コメント返信は更新頻度のランダムにより不安定と見なしたので廃止します。

別に見て無いわけでは無いです。


















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追問式で考えるメイプルストーリーの経済・・・その1

はい、こんにちは。姉御です(´・ω・`)ノ

とりあえずこのSSを見てくれ。

こいつを・・・どう思う?

まさかの副産物


すごく・・・白の書です・・・。

まぁこんなボケは終わらせて、さっさと本題へ。

この白の書なのだがこれの価値が高い。

1%の確率なのに8Mとかするんですよ・・・?これw

そこからふと思ったのです。

消耗品にメルかけ過ぎじゃないのか?・・・と。

そもそも強化書が高い。

中には一部例外があるが、安い書でもMの単位はする。

何かがおかしい、そう根本的に。

そもそも初心者が持てる所持金なんて、たかだかM単位を持てればしばらくはしのいでいけるはず。

でも誰もが強化をしたいのに物価がどんどん無視するが如く上がっていく。

何故でしょう?

これを単純に資本主義の世界とか言いたくないです。

そもそも資本主義と言うのは日々変化していて、スミス学派、マルクス学派、ヴィルヘルム学派と過去様々な経済思考論が重なって出来た社会が今なんですよ?

そもそも基本的なベースから考えればメイプルの資源は無限大なのですよ?

狩っても狩っても枯渇する事なんてないです。

確率は低いだろうが何だろうが、無限大にある訳ですよ。

ただ無限大な物が多数あるからこそ、自分が欲しくないものでも他人にとって欲しいものがある。

だからこれを取引する。

この理由だと計算上は、

労働者Aに対する生産物Cと労働者Bと生産物D。

この時生産物自体の価値がC>Dの場合取引が成功しない。

但し次の場合この例は適応外になる。

生産物CがAにとっての価値を−と捉え、BがCの価値を+に捉えた時である。

この時生産物C自体の価値に補正が入り、C=Bとなり、AとBの取引は成功する。


・・・と言う事。

・・・はい、またしてもチンプンカンプンですねw

(何だか最近ブログの内容が難しすぎるかも・・・@@;)

まぁ「自分が欲しいと思っているものは、相手にとってガラクタなんだ」って事。

ちなみにこれをさらに本格化させて、社会全体で運営させるのがコミュニズム(共産主義)って訳です。

・・・ひょっとして、本当に共産主義って意味を知らなかったのかな@@;?

まぁコミュニズムな方にはこれぐらいの説明だと物足りないでしょうが、そう言う事にしてくださいw

これ以上言うと・・・ね?ほら読者さんの頭痛が・・・www

まぁ話がかなりずれてしまったので元に戻しましょう。

そもそも強化書にそんな価値がない。

と言う事。

使えば終わりの消耗品ですよこれ?

しかも今無くてもそのうちいつか出るんですよ?

無限大に在庫がゲームと言う世界の中にあるんですよ?


そもそも資本主義の根本は、限りある資源においての重要度から計算を始めて、そこから需要と供給の・・・ってそこ!

寝るな!www

つまりは無限大にあるものなんてのはそもそも価値がないのですよ。

在庫一掃セールとかって安売りするでしょ?

それと同じです。

過剰にある在庫は需要のない物であり、価値がなくなります。

じゃぁ何で安くならないのか!

それにはドロップ率と言う運の要素が絡んでくるからなんです。

・・・と自分は思いますけどね。

さてさて、これからメイプルの経済を新たに名づけて「メイプル経済」(まんまなネーミング)として、一つの新たな経済思考として、ちょっと興味が出てきたので、自分なりの経済論でも纏め上げていきたいなぁ・・・と思います。

だから、その1・・・なんですよw

まぁ次にやる時は、運の要素を絡ませた新たな経済学ってのを考えますかねw

さてさて今回はこれにてお開きです。

皆さんご苦労様でしたw


かしこ

姉御






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対仮想式プラス思考で考えるメイプルの狩り。

はい、こんばんは。姉御です(´・ω・`)ノ

タイトル見てから読むのを諦めたそこのアナタ、読まなきゃ損だよ!w

まぁこの画像を見てくださいな。

暴れるトリ


言わずもがな、大きな龍の峰です。

だが、気付かないかな?

今まで姉御は狩り風景に大きな龍の峰を出さなかったでしょう?

まぁ何故ならと言うと、回復の主力をチーズに変えて骨の死亡率が格段と落ちたからです。

まぁ、ぶっちゃけて言うと骨ビーム一発ギリギリ耐えれるかの体力でチーズなんてもったいないですねw

「そんなもったいない事したら赤字になるだろ!」

「でも赤字を覚悟し無いと効率が稼げないだろ!」


そんな議論でも出来そうですが、正直姉御はそんな事眼中にもないです。

楽しければいいんですよw

何故こう考えるかって?

それが今回のタイトル「対仮想式プラス思考(ついかそうしきぷらすしこう)」なんですよ。

まぁ軽く説明しますかな。

これは最近自分が論文で纏め上げようとしている思考論なのです。

-対仮想式プラス思考-

一つの出来事Zがある場合、仮想Aがある場合、その反対の仮想をBとする。

仮想Aの結果がCだとすればその反対の結果がDである。

このときZ=A→C=B→Dであり、A→Cが可であれば、B→Dも可である。


・・・はい、何言ってるのかチンプンカンプンですねwww

まぁ分かりやすく説明しましょう。

ジャイアンの50円玉ですw

ジャイアン「おい、のび太!今からこの50円を使って賭けしようぜ!」

のび太「うん、いいよー。」

ジャイアン「いいか、50円玉を投げて表が出たら俺の勝ち!裏が出ればお前の負けだ!」

↑はい注目。

もうお分かりですねw

どっちにしろこれはジャイアンが勝つんですよwww

あれ逆になってないじゃん!とか思ってませんか?

そうですよ、ジャイアンの世界ではどっちでも自分に有利になってるんですよw

これが対仮想式・・・って何?分かりづらい?

まぁ・・・「失敗は成功の元」って言うでしょ?

つまり、成功すれば成功した結果なので自分にとってプラス。

逆に失敗してもそこから成功への手がかりを見つけるから自分にとってプラスになる訳です。


ではジャイアンの話に戻しますよ。

さっきの言葉から言えば、ジャイアンは「自分の世界で自分に有利なルールを作っている」のです。

だから表が出ても俺が勝つのでプラス

逆に裏が出ても結局はのび太が負けるのでプラス


と言う事。

分かりにくいならもっと深い範囲から、

仮にさっきの言葉でのび太を騙せたなら自分が勝つからプラス

逆にのび太にはダメだったので別の方法で騙す事を考えられるからプラス


・・・と言う事です。

ポイントは反対の仮想Bの結果のDをどこまでの範囲でプラスとして認定できるか?

これがポイントですね。

これをメイプルの狩りに戻しましょう。

例えば効率を求める場合。

狩って目標通りに経験値を得た!→結果的にプラス

狩ったけど全然ダメだった・・・。→この経験をプラスにして、次の狩りで効率を上げる努力が出来る。


次に黒字の場合。

赤字効率狩り場で狩っててレアドロップゲット!→結果的にプラス

逆に何も出ず赤字だった・・・。→でも効率は稼げたからプラス


結局は超プラス思考で考えればどっちでもいいんですよwww

どっちにしろ結果は仮想の範囲内での結果ですから、自分の想像しだいでプラスにもなるし、マイナスにもなるのです。

まぁ、つまり自分が楽しいと思えばそこはいい狩り場なんですよwww

これ以上の内容を語ると皆さんの頭が爆発しそうなのでこれでお開きにしますw


〜最後のSS〜

ジェットストリームじー・・・


息の合った連携F3顔で、相手の精神を追い詰める!

その名も「白い髭連星!」www


かしこ

姉御











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非マガティア三原則

はい、こんにちは。姉御です(´・ω・`)ノ

昨日の緊急メンテナンスは長かったですねー。

鎚子1


さてさて、サブのコロサル鎚子ですが順当に狩りを行っています。

鎚子3


しかしこのエオス塔8階はすごいですねぇ、ブロックが鬼のように沸きます。

どれぐらい沸くのかこの図で言うと青色の部分で手一杯ですw

赤色の部分を誰かと二人でPTで狩るとかなりGOODだと思いますが・・・

そもそもエオス塔に行く人自体がいないwww

はいはい、どーせ寂しくソロ狩りですよ・・・。

まぁそんなこんなで鎚子のレベルは現在50。

そう言えば最近のこの頃の狩り場と言えば、ロイド、ホムン、ミスリルミュテ・・・

全部マガティアじゃないかwww

確かにアイアンミュテを狩ってた時に効率がいいのは分かりましたけど・・・。

皆が皆マガティア行っちゃうから誰も来ない=そこ以外で狩ると基本的にソロ狩り。

何たる悪循環、これでは飽きるのがオチでしょう。

そこで考えた鎚子50〜70までの目標、非マガティア三原則。

-非マガティア三原則-

・レベル50から70までの間絶対マガティアに行かない。(寄らず)

・友達に誘われようとも行かない。(行かず)

・マガティアをオススメ狩り場なんて言わない。(勧めず)

鎚子はマガティアを使わない!絶対に!絶対に!絶対に!

かと言ってソロ狩りばかりでは飽きるので、遠いエオス塔から近場の狩り場へ変更することに。

くろこー


ここ危険なクロコ2、なつめでは過疎狩り場なのですがこれがまたGOOD。

何から何までソロでも飽きないです。

・狩り場が広い=狩り場の可能性は無限大。

・キノコ神社から近い=神社→ペリー→カニング→下水道と補充もスムーズに可能です。

・たまにダイルが出る=むしろここに来る人の9割はダイル狙いだと行っても過言ではないでしょう。

基本ベースをこの狩り場に収めて、色んな場所を狩っていこうと思います。(ただしマガティアを除く)

大いなる革命


まぁ色んな狩り場で狩れるのもこの武器が大きいですね。

100%全張りするだけでこの強さはすごいw

強化費用が馬鹿に高い今日この頃、黒老師のスイカを5個集めればタダなんですよ!

まぁ期間制限がありますが・・・。

せめて交換不可で期限無しにしてもらえれば・・・初心者に優しいのになぁ・・・。

〜今回の撲☆殺!リスト〜

鎚子1


左からキングブロック・クロコ・ナイトブロック。


かしこ

姉御



















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